小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

恶魔的笼子(Cage of the Succubi)

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Cage_of_the_Succubi/关于游戏https://www.patreon.com/Ason在一个看似普通的日子,……我们的主人公在回家的路上被一只恶魔拦了下来。……游戏特色:地牢探险式动作RPG每张地图全部为随机产生收集材料,制作各种道具锻炼自己,最终逃出恶魔的城堡

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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哪些设计决策营造这种感觉?……有哪些设计决策营造这种感觉?

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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所以你蹲伏于黑暗中,试图阻止不断增长的恐惧,试图让你内心中所隐藏的东西安静下来。 “我认识你。……已经过去了好几天。你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……追溯你的旅程,把你过去破碎的记忆拼凑起来;想从那威胁吞没你的无情恐惧中幸存,这是你唯一的机会

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……实现敌人从A点移动到B点的这个行为就需要脚本的帮助。……想象一下你现在拿着手机拍的是游戏中的世界,作为游戏开发者,你希望你的游戏世界中的哪些景色会显示在图像中呢

漫威蜘蛛侠:银光(Marvel's Spider-Man: Silver Lining)

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这位致命佣兵夺回被城市恶棍偷走的银貂国际技术和装备。……事实聚焦》全新集数收听《事实聚焦》全新集数,听听 J·乔纳·詹姆森对〈Silver Lining〉事件有哪些激烈评论……别忘了看看《号角日报》的全新头条和社群媒体文章,以及市民对 DLC 发生的事件有何反应

勇气与胜利:阿纳姆(Valor & Victory: Arnhem)

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约翰·弗罗斯特中校的伞兵团第二营到达阿纳姆桥时并不知道接下来几天他们将进行激烈的战斗

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

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